2016年08月23日

jubeat copious APPEN

特典コードでゲームの称号もゲットできる! KONAMIのアーケード用音楽ゲーム『 jubeat copious 』の、最新サウンドトラックCD『 jubeat copious APPEND SOUNDTRACK 』が、本日3月28日発売された. 日本国内のみならず、海外からも高い評価を得ているこのゲームに収録された最新追加楽曲を、サウンドトラックCD第2弾として全16曲を収録. また、最新追加楽曲に加え、CDでしか聴くことの出来ないロングバージョンも収録されている. さらに、ゲームとの連動企画として、『 jubeat copious 』 専用の "称号を獲得できる特典コード"を封入! 新称号"ウィザウチュナイ"に加え、"今夜はカレーよ"、 "ナセ・バナール"などの人気称号も復活している. 収録楽曲 01: cloche/Qrispy Joybox 02: TWINKLE(ハートマーク)HEART/jun 03: 幸せのかたち/あさき 04: HEAT-BIT-HIT-BEAT/V.C.O. 05: 532nm/Ryu☆ 06: candii/八王子P 07: JOMANDA/DJ YOSHITAKA 08: ナナホシ/S-C-U 09: The Wind of Gold/kors k 10: WONDER WALKER/L.E.D. 11: yellow head joe/S-C-U 12: Starlight Parade (Long Version)/肥塚良彦 13: Devil Fish Dumpling (Long Version)/96 14: 瞬 (Long Version)/小野秀幸 15: 流砂の嵐 (Long Version)/劇団レコード 16: [E] (Extended Mix)/dj MAX STEROID 【商品概要】 発売日: 2012年03月28日(水) 価 格 : 2100円[税込] 仕 様 : 12センチCD1枚、特製収納BOX付き 特典 : 「jubeat copious」専用"称号を獲得できる特典コード"を封入. いまとなってはすべてがイイ思い出です 先日都内で本格的な降雪がありましたね. 僕はその日底がツルツルした靴を履いていたりしたもんで、そりゃもう外に出た途端足元滑りまくりマクリスティー状態でして、非常にスリリングな帰宅を味わった次第です. ところで、"滑る"と言えば、2012年1月19日に発売された反重力レースゲーム『 WipEout2048 』も、"クラフト"と呼ばれるマシンの滑るような挙動が魅力ですよね. 鮮やかな話題転換で恐縮ですが、そんなわけで今回は、発表当初から個人的に注目していた『 WipEout2048 』についての日記をお届けしようと思います. 『 WipEout 』シリーズは初代プレイステーションの時代から続くタイトルで、超高速&浮遊感のあるゲームデザインや... 詳しいことはファミ通.comの こちらの記事 とかを見ていただくのが早いでしょう. とにかく、非常に人気のあるレースゲームシリーズなのです. その魅力をひとことで表すのならば"オシャレ". 反重力で動くマシンという設定がオシャレだし、それらの直線的で無駄のないデザインもオシャレだし、何と言っても楽曲がイカしてる! 収録される楽曲はいわゆるテクノ系で、しかも世界的な大物たちが顔を揃えています. もちろん本作『 WipEout2048 』もかなりのビッグネームたちがズラリ. 以下、公式サイトで公開されている楽曲リストをコピペしますが、いかがでしょう? (アーティスト名: 楽曲名) Anile : Change Of Direction (WipEout mix) Camo+Krooked : Breezeblock (WipEout mix) Deadmau5 : Some Chords (WipEout edit) DirtyLoud : School Of Funk DJ Fresh ft. Sian Evans : Louder (Drum Sound & Baseline Smith Mix) Future Sound Of London : We Have Explosive (2011 rebuild) WipEout edit Kraftwerk : Tour De France 2003 (WipEout edit) Noisia : Regurgitate (WipEout 2048 Edit) Orbital : P.E.T.R.O.L (Final Drop Mix) Orbital : Beelzedub Rockwell : BTKRSH (WipEout edit) The Chemical Brothers : Electronic Battle Weapon 3 The Prodigy : Invaders Must Die (Liam H re-amped mix) Underworld : Kittens (Will Saul & Tam Cooper Remix) ケミカルブラザーズ! オービタル! プロディジー! アンダーワールド! といったテクノ四天王に加えて、クラフトワークというテクノドンもいらっしゃるじゃありませんか! ついでに言えば、クラフトワークの『 Tour De France 2003 』をメニュー画面のBGMで使うあたりなんてもう最高です! しかも微妙にリミックスされてるみたいだし! 恥ずかしながらほかのアーティストはよく知りませんが、きっとイカした方たちなのでしょう. どうです、そこのパーティーアニマルなアタナ. 思わず腰が動き出しませんか? かく言う僕も、20代中盤のころはパーティーアニマルを自称し、多くのダンスイベントに顔を出し、気の合う仲間たちと夜明けまで踊り、飲み明かしたものです. とくに印象に残っているのは幕張メッセで開催された某イベントでのできごと. そのときは、結婚を間近に控えた親友のバチェラーパーティーを兼ねて、男数人でイベントへくり出したのですが、何かの拍子に会場で34歳の男性と仲よくなったんです. この男性、非常にノリがよくて、最初こそ「ウェ~~イ! ! 」などと楽しく盛り上がっていたのですが、酔いに任せてポールダンサーを下から覗きこんで強烈なカカト落としを食らうといった醜態を見せるようになり、"関わりたくない男"へと格下げになりました. そして僕らは「人ごみに入った瞬間別々の方向に走ってアイツを蒔こう」と計画. いざ決行となったのですが、全員が違う方向へ走り出したにも関わらず、彼はなぜか迷わず僕を追跡してくるではありませんか. 「ちょっ、おまえ、待てよぉぅ! 」とキムタクのモノマネかよとツッコミたくなるような声を出しながら追ってくる34歳男性の恐ろしさときたら! 最終的にはなんとか逃げ切ることができたのですが、友だちとは離れ離れ. 携帯で連絡を取ろうにも、ああいった超大人数が集まるイベントでは回線がパンクしてしまうのか、使えないことがほとんどです. けっきょく僕は、34歳男性の影に怯えながら始発が動き出すまでひとり待つことになりました. それ以降ダンスイベントには行ってません. 怖いので. ... 話が激しく脱線しましたが、『 WipEout2048 』のイカしたサウンドを聴きながらプレイしているときに、ふと、自称パーティーアニマルだった時代を思い出したのです. 今回はただそれだけの話です. でも、さすがに自分語りだけで終わらせると上長から怒られそうなので、最後に個人的にオススメしたい遊びかたを紹介. 『 WipEout2048 』のサウンドエフェクトではBGMとSEのボリュームを調整できるのですが、SEを完全に切った状態でプレイすると非常にカッコイイです. ゲームの近未来的なグラフィックも相まって、良質なミュージッククリップを観ているかのような気持ちになれるでしょう. まあ、プレイがうまければの話ですが. (C)Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Inc.
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2016年08月15日

首相「反増税なら公認せぬ」一転「県連意見

プロ野球の楽天イーグルスが今月中旬から始まるセ・パ交流戦の主催試合で、名字が「青森」「秋田」「岩手」「宮城」「山形」「福島」の観客の入場を無料にする. 昨年9勝13敗2分けに終わった交流戦で巻き返しを図るため、復興支援と合わせてスタンドでの熱い声援を期待する. 対象になるのは「がんばろう東北シリーズ」と題して仙台市のクリネックススタジアム宮城(Kスタ)で開かれる、22日の中日戦から6月17日の巨人戦までの12試合. 前売り券が完売しなかった試合の当日券が対象であるため、席の指定は出来ない. 無料入場できる人数も未定だ. 身分証明書などで確認出来れば、売り場で当日券を手渡される. 家族連れでも全員の証明が出来れば、何人でも入場できる. 野田佳彦首相は13日の参院本会議で、「(次の衆院選での民主党)マニフェストは今後党内で議論を積み上げ、候補者の公認は執行部として各都道府県連の意見も含め判断すべきだ」と語り、消費増税を次のマニフェストに明記し、反対する候補は公認しない方針を示した12日の衆院予算委員会答弁を修正した. 首相は「政党、政策本位の選挙でマニフェストを掲げて戦うのが自然な姿だという一般論として(12日は)答弁した」と述べた. 世界最大級の豪華客船クイーン・メリー2(英国船籍、15万1400トン)が20日、長崎港に寄港した. 船は海面から最も高い部分までの高さが約62メートル. 長崎港の出入り口に架かる女神大橋(海面からの高さ65メートル)をぎりぎりでくぐった. 寄港は2年ぶり2回目. 昨年は寄港直前に東日本大震災が起き、周辺海域にも津波警報・注意報が出ていたため、女神大橋の手前まで来て引き返していた. 乗客およそ2450人、乗組員1250人を乗せ、109日間の3大陸周遊をしている. 夕方には次の寄港地の中国・上海へ向かった.
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2016年08月03日

戦国無双4』で四国にまつわる傾国の美女"

コーエーテクモゲームスは、3月20日に発売するPS3/PS Vita用ソフト『戦国無双4』の新情報を公開した. 『戦国無双4』は、戦国時代を舞台に一騎当千の爽快感を味わえる『戦国無双』シリーズの最新作. シリーズ10周年となる2014年にリリースされる本作は、全国各地の武将たちの活躍を描く"地方編"や、新たな戦国世界を描く"天下統一編"などを搭載し、大きくボリュームアップしている. また、真田信之や大谷吉継などの武将が新たに登場して、操作できる無双武将の数は合計で50人を超える. 公開されたのは、新プレイアブル武将"小少将"や新要素"流浪演武"などの情報. さらに、TVアニメ『戦国無双SP ~真田の章~』の放映日時が3月21日12: 00~13: 00になることも明らかにされた. 同番組は、テレビ東京系列6局ネットにて放送される. 本アニメでは、"第一次上田城の戦い"を描いたストーリーが展開し、真田信之・幸村の兄弟が力をあわせて徳川家と戦う. TVアニメ『戦国無双SP ~真田の章~』概要 【放映日時】2014年3月21日12: 00~13: 00 テレビ東京系列6局ネット 【スタッフ】(※敬称略) 原作: 『戦国無双』(コーエーテクモゲームス) 監修: 鯉沼久史 監督: 於地紘仁 脚本: 山田由香 キャラクターデザイン: つなきあき アニメーション制作: TYOアニメーションズ 【出演声優】(※敬称略) 真田幸村役: 草尾毅 真田信之役: 小野大輔 石田三成役: 竹本英史 直江兼続役: 高塚正也 くのいち役: 永島由子 稲姫役: 大本眞基子 徳川家康役: 中田譲治 本多忠勝役: 大塚明夫 男たちを惑わす魔性の美――"小少将"が参戦 四国に関連する新プレイアブル武将として登場する"小少将". 武将たちのドラマを描くメインモード"無双演武"の"四国の章"では、彼女と長宗我部元親が中心人物になるようだ. 史実では、とても関係の深い2人であるだけに、どのようなドラマが描かれるか期待したい. 小少将 声優: 白石涼子 ~傾国の美女~ 魔性の魅力を持った妖艶なる美女. 絶えず権力のそばにその姿はあるが、ひとり気ままに動き、神出鬼没に戦場にも現れる. 自身を"不幸を呼ぶ女"と称しており、男たちを惑わし、意のままに転がすことで四国征服を企む. 「あなたに不幸、呼んであげるわ」 長宗我部元親 声優: 置鮎龍太郎 ~凄絶なる反骨魂~ 四国の一大名、長宗我部家の当主. 口数は多くないが、熱い反骨の魂を宿す. 時勢に飲み込まれることと、他者の言いなりとなって行動することを嫌い、抗う. 四国の統一を果たすため、土佐の地より兵を挙げる. 「何かを守りたいのなら生きろ、凄絶にな」 四国に覇を唱えんとする長宗我部元親. 彼の前には、数々の敵が立ちふさがる. そして、その影で暗躍する謎の美女とは... !? 妖艶な視線が元親をとらえ、何かを語りかけている. 小少将の思惑とは? そして、2人のドラマはどんな展開を迎えるのだろうか. →数々の武将たちと出会い、自分だけの戦国史を築き上げていく新要素"流浪演武"を紹介(2ページ目へ). カプコンは、11月20日よりオープンベータテスト(以下、OBT)を行うPS3版『モンスターハンター フロンティアG』について、先行体験テストの実施を受けてのフィードバックレポートを特設サイトに掲載した. 先行体験テストは、"サービス提供に関わる機能"と"高負荷状態でのゲーム動作"、"各種ネットワークの負荷状況"を検証するため実施されていた. レポートでは、ユーザーから寄せられたさまざまな意見や要望に対し、開発チームからの回答が載せられている. 記事では、その回答の一部を以下に紹介する. 詳細なレポートは、特設サイトで確認してほしい. システム面への意見に関する対応 先行体験テストでは、ゲームのアップデートに掛かる時間が長く、また、どれくらいでアップデートが完了するのか分かりにくい状態となっていたため、ストレスを感じたユーザーが多かったという. そこで、11月20日より実施されるOBTでは、以下の変更が導入される. (1)毎回のアップデートチェックの高速化 先行体験テスト時は、ゲームを起動するたびに詳細なデータチェックとアップデートが行われていたために、プレイまでの時間が掛かる状況にあった. OBT以降は、重要なファイルのみをチェックする"簡易チェック"が実装され、起動に掛かる時間を大幅に短縮できるとのこと. この画面で簡易を選択すると、アップデートが行われていない場合は短時間のデータチェックでゲームを起動できる. (2)ダウンロード時間の短縮 データやサーバのチューニングが行なわれ、ゲームデータのダウンロード時間が短縮される. 先行体験テストで既にダウンロード済みの場合は、OBT以降もそのまま使用できるという. (3)アップデート中の表示の改善 アップデートの進行状況が現在何%であるか、表示するようになる. また、アップデート中にゲームに関するTIPSを表示し、待ち時間の有効活用を図る. (4)不具合の修正 ダウンロードがまったく進まないという問い合わせを受け、メーカー側が調査を行なったところ、特定の条件下においてダウンロードが止まってしまう不具合が確認された. この不具合は修正され、OBT以降は発生しないとのこと. ゲーム内容への意見に関する対応 公式狩猟試験の改正 一部の公式狩猟試験において、モンスターの強さや体力などとは関係のない部分で時間を取られる内容があった. これらの公式狩猟試験については、内容が変更される. 対象となっているものは、"HR30の公式狩猟試験(シェンガオレン)"と"HR40の公式狩猟試験(ヤマツカミ)"の2種. 変更後の内容については、OBT以降のゲームプレイにて確かめてほしいとのことだ. 東京近郊では、TOKYO MXにてアニメ『ガールズ&パンツァー』の再放送が始まりました. 放映当初は"秋山殿推し"でしたが、ひと通り見終わった後だと、"誰推し"なんて選べない小官です. そう、DD(Daredemo Daisuki)なのです. DDと言えば、マップが拡張されて、『World of Tanks(ワールド オブ タンクス)』(以下、『WoT』)で、シャーマンDDみたいな水陸両用戦車が実装されないかな... . ちなみに、Wargaming.netのキスリーCEOは"角谷会長推し"らしいですよ. はてさて、『ガルパン』コラボの音声MODも待ち遠しいですが、西住殿のボイスで「ナイスショットです」とか、「装甲貫通です」とか言ってもらえたら、オレはそれだけで10年は戦えるよ... (死亡フラグ). クセのあるバック時の操作に慣れよう 前回の記事では戦闘の基本についてレクチャーしましたが、今週はその補足です. 戦車の独特な挙動がリアルに再現されている本作ですが、1つだけ、第二次大戦中の戦車ではできなかった動きが取り入れられています. それが、超信地旋回です. 聞き慣れない方も多いでしょうが、これは左右のキャタピラを逆方向に動かして、その場にとどまりながら車体を回転させる挙動のこと. 戦車は、エンジンの動力をトランスミッションで左右の履帯(キャタピラ)に伝達しますが、普通は右に回りたければ右側の履帯にブレーキを掛けます(そのため、直進時よりも速度が落ちてしまうことにも注意). スキーのボーゲンをイメージするとわかりやすいでしょうか. 静止状態から旋回するのは、複雑なトランスミッションが必要になることと、履帯ならびに設置面への負荷が高く、故障につながりやすかったので、どんな戦車でもできるというものではありませんでした. 本作では、Tier IIから登場する駆逐戦車の関係で、どんな戦車であっても前進または後退しないまま左右の移動キーを押せば、その場で車体を回転させることができます. 非常に便利なのですが、移動の操作においては、これが少々クセモノです. 前進時は特に問題ないのですが、後退時には静止している時と移動している時で、左右の操作が反転します. この部分の操作が、初心者がプレイする際にちょっとしたネックになります. 後退の必要があるシチュエーションでは、自分が攻撃にさらされていることが多いはず. 突然食らったダメージに混乱した挙句、バックしながら曲がる方向を間違えて、相手に脇腹をさらしてしまって撃破される、というシチュエーションが多々あります. 小官は今でもよくやります. よくやって、やられます... . 市街地などの込み入った地形では、特に後退するシチュエーションが多い. ことによっては、窪んだ地形にハマってしまうこともあるので、要注意! これを防ぐ方法は、まず操作に慣れること. とはいえ、とっさの状況でこれを冷静にできる訓練されすぎた戦車兵になるには、かなりの時間を掛けて場数を踏むことが必要になります. では、『WoT』の初心者はどうすればいいのか? 障害物に対して、斜めでありながらもできる限り垂直に位置取りすれば、左右のキーを使わなくても、前進と後退だけで隠れることができます. 斜めになりすぎて、敵に側面をさらしてしまわないようご注意を. また、各プレイヤーの好みもありますが、移動をスティックなどで行うゲーミングキーボードなどは、『WoT』とはあまり相性がよくないかもしれません. 斜め方向にスティックが入ると、車体が大きな弧を描いて回り始めるためです. 移動は直進、後退がメインで、車体方向を変えたい時だけ左右のキーを入れる. 斜めにキーを入れても、その方向にはまっすぐ進めないという点は、絶えず頭の片隅にとどめておいてください. 死んでみて初めてわかることもある! 前回は生き残ることのメリットについて説明しましたが、自分の戦車が撃破されて初めてわかることが多いのも、また事実です. 各マップでは、敵味方の配置がランダムで変わるので、初期配置によっては、自分のお気に入りの場所に敵が先に到着していることも多々あります. また、思いもよらない場所に敵が潜んでいて、いきなり撃破されてしまうこともよくあります. ここら辺は、生身のプレイヤーを相手にしたバトルのおもしろさですね. 戦場に選ばれたマップに対する自分の習熟度が低い場合は、死ぬこともある程度織り込んで行動したほうがいいでしょう. またよく知ったマップでも、展開がいつも同じということもありません. 敵が通るであろうことを予測して、穴熊のように待ち伏せていたら、いつの間にか自分しか残っていなかったというのでは、目も当てられません. 状況を見極めて敵と味方の戦力差が開かないよう、早めに支援に向かいましょう. よほどの力量差がない限り、いわゆる無双プレイはできません. 自分だけが生き残っているという、こんな状況になる前に、早めの行動を. 味方のプレイを観察しよう! 自分を撃破した敵がどこに潜んでいたのかは、撃破直後にその姿が表示されるので、概ねわかります. では、戦闘不能になったらすぐにガレージに戻って、新しい戦車で出撃するのがいいのかと言えば、そんなことはありません. ランダム戦の場合、チーム分けはそれこそランダムなので、その時の仲間が次は敵に回るということが起こります. 撃破されてしまったら、戦場から離脱せずに味方のプレイを見てみましょう. マウスのボタンの左右どちらかをクリックすれば、順番に生き残っている味方へ視点を移せます. この状態で、他のプレイヤーがどのように行動しているのかを観察すれば、必ず参考になるはずです. また視界の方向もいろいろと操作できますので、岡目八目とばかりに周囲を観察してみましょう. 自分の知らなかった立ち回りなど、意外な発見があるかもしれません. 撃破数の多いプレイヤーは腕がいいか、運がいいかのどちらか. どちらにしても、そのプレイを観察するのは勉強になります. →戦車は種類ごとに異なる戦い方がある! (2ページ目へ).
posted by Hayama希良梨 at 16:14| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする